Oyun sektörü eğlencede en hızlı büyüyen sektördür Bugün. Sanal gerçeklik teknolojisindeki istikrarlı gelişmeler ve bulut oyunlarının ortaya çıkmasıyla endüstri ulaşacak 2026’ya kadar 314 milyar dolarlık bir piyasa değeri. Teknoloji odaklı bu büyüme, oyun endüstrisini metaverse söyleminin ön saflarında yer almıştır. Şu anda, bir sosyal platform olarak oyun oynamak, metaverse’in genel kavramlarına en yakın benzerliği sağlar. Son zamanlarda metaverse konuşmaları manşet olan konserler ve takılmalar gibi oyun dışı aktiviteler, Roblox ve Fortnite.

 

Metaverse oyun UX iki temel altyapılar tarafından tanımlanacak: ağ mimarisi ve temel teknoloji. Kavramsal olarak, bu merkezi modelleri merkezi olmayan alternatiflere karşı birleştirdi. Bunun kaçınılmaz nedeni, oyunların buluta devam eden geçişidir. Google, NVIDIA ve Sony duyurdum bulut oyunları için üç farklı tescilli platform: Stadia, GeForce Now ve PS Now. Bu hizmetler, eksiksiz bir ürün olarak kullanıcılar tarafından zaten kullanılabilir. Microsoft ayrıca önerilen şu anda test aşamasında olan platformu xCloud. Amazon benzersiz bulut oyun platformu Luna’yı duyurdu.

 

Metaverse’de iki temel oyun öğesi

 

Bulut oyunları ve sanal gerçeklik (VR) oyuncular için zaten benzersiz ve önemli hizmetlerdir. VR, gerçek dünyayı simüle eden bir dizi sürükleyici teknolojiyi temsil eder. Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Karma Gerçeklik (MR) bileşenlerinin büyümesiyle örneklendirilirken olgunlaşmaya devam eden geniş bir sektördür. Öte yandan bulut oyunları bir süredir var. İnternet üzerinden kişisel bir bilgisayara, mobil cihaza veya oyun konsoluna teslim edilirken video oyunu verilerini depolamak ve oyunla ilgili bilgi işlem görevlerini gerçekleştirmek için uzak sunucuların kullanılmasını gerektirir.

 

Bulut oyunlarının birincil avantajlarından biri, çalışması için güçlü donanıma bağlı olmamasıdır. Profesyonel oyuncular, özellikle çok oyunculu modlarda aşırı ısınan donanımın neden olduğu hayal kırıklığını çoğundan daha iyi anlarlar. Bu demo Titan XP gibi en modern GPU’ların bile bu sorunu çözmediğini gösterir. Ancak, buluttaki oyun hesaplaması, sunucuları son kullanıcılara mümkün olduğunca yakın yerleştiren düşük gecikmeli ağlar gerektirir. Şu anda hiper ölçekli bulut hizmeti sağlayıcıları tarafından mevcut olan merkezi ağ mimarileri bu ihtiyaçlara uygundur.

 

Örneğin, Ubisoft gibi oyunlarla karşılaşıldı merkezi bulut sunucularına güvenme nedeniyle çerçeve düşmeleri ve aksaklıklar gibi kritik UX zorlukları. Oyuncuların bir diğer yaygın sorunu, oturum geçişleri nedeniyle maç kararsızlığıydı.

 

Sonuçta neye benzeyecek olursa olsun, metaverse’in her yerde bulunan doğası ve ölçeği, neredeyse kesinlikle daha büyük işlem ve depolama kapasiteleri gerektirecektir. Ayrıca oyuncular için çok önemli olan, ekosistemdeki çeşitli oyun uygulamaları arasında bir dereceye kadar çapraz uygulama birlikte çalışabilirliği olacak olmasıdır. Merkezi ağ mimarileri eski sorunu çözemez; hiçbir merkezi varlık ikincisini çözemez.

 

Merkezi olmayan ağlar ve blockchain’ler

 

Son zamanlarda merkezi olmayan ağ mimarilerini blockchain teknolojisiyle birleştirmenin avantajlarını vurguladık. Temel olarak, hesaplamayı geniş bir küresel ağa dağıtmak ağ gecikmesini önemli ölçüde düşürecektir ve metaverse’deki oyun işlem gereksinimleri için tartışmasız en iyi bahistir. Örneğin, bizim Cudos ağı, depolama ve hesaplamayı küresel olarak ve geliştiricilerin adil bir şekilde oluşturmasını ve kazanmasını sağlayan tamamen açık kaynaklı bir ağda bulunan on binlerce düğüme dağıtmayı amaçlamaktadır.

 

Bize ulaşarak bu vizyonu gerçekleştirmek için bize katılabilirsiniz.

. Ağımız zaten Cosmos zincirinde NFT’leri doğal olarak destekler, metaverse ekonomisinde hayati bir rol için bizi konumlandırmak. Bazı bizim son ortaklıklar büyüyen ekosistemimizi sağlamlaştırmak ve ağımızın uygulamalar arası birlikte çalışabilirliği desteklemesini sağlamak, bu da oyuncuların tekil bir kimlikle simüle edilmiş dünyalarda sorunsuz bir şekilde hareket etmelerini potansiyel olarak sağlayacaktır.

 

Altyapı, merkezi olmayan bir ağ mimarisi ve blockchain teknolojisini kullanarak metaverse’de oyun UX’lerini tanımlayacak. Oyun topluluğunun hızla gelişen ihtiyaçlarına yanıt veren verimli ve sürdürülebilir ekosistemler oluşturabiliriz.

 

Cudos Hakkında

 

Cudos Network, yüksek performanslı bilgi işleme uygun ölçekte merkezi olmayan, izinsiz erişim sağlamak için tasarlanmış katman 1 blok zinciri ve katman 2 hesaplama ve oracle ağıdır. Bilgi işlem kaynaklarının yüz binlerce düğüme ölçeklendirmesini sağlar. Ethereum, Algorand, Polkadot ve Cosmos’a köprü kurulduktan sonra Cudos, tüm köprülenmiş blok zincirlerinde ölçeklenebilir hesaplamalı ve katman iki kahinlere olanak sağlayacak.

 

Daha fazlası için lütfen şu adresi ziyaret edin:

Web Sitesi, Heyecan, Telgraf, YouTube, Ahenksizlik, Orta, Podcast